İlk olarak, taslağı kolayca hareket ettirin
Bu numara, eskizinizin orijine göre nerede olduğundan memnun olmadığınızda veya başka nedenlerle en sinsi ama kullanımı en kolay araçlardan biridir. Çizim düzenleme ortamında, özellikle tanımladığımız çizim DraftSight veya diğer 2B yazılımlardan kopyalanıp yapıştırıldığında, çizimi taşımak her zaman zordur.
Çoğu kullanıcı, çizim penceresindeki tüm çizim objelerini seçebilmeleri, ardından bir noktayı alıp tüm çizimi (yeni bir konuma) sürüklemeleri gerektiğini düşünerek bu konuda sorun yaşar. Bu fikir kulağa mantıklı gelse de gerçekte durum böyle değil. Objeyi Taşı komutunu kullanmayı da deneyebilirsiniz, ancak her zaman istediğiniz son konuma oturmaz.
Aşağıda açıklanan yöntem tamamen geçerlidir ve uygulaması çok kolaydır, yalnızca tıklamaların sırasını bilmeniz gerekir.
1. Kutuda taşımak istediğiniz çizim objesini seçin.
2. Klavyede Ctrl tuşunu basılı tutun, çizimde bir nokta seçin ve seçilen objeleri sürükleyin.
Buradaki hile, Ctrl + sürüklemenin seçmesi ve pencerelerin kopyalanmasıdır. İşin püf noktası, imlecin altındaki küçük (artı) işaretine dikkat etmektir. Bu noktada sol fare düğmesini bırakırsanız, çizim kopyalanacaktır.
Tersine, "Taslağı Kopyala" işlemi sırasında farenizi basılı tutarken Ctrl tuşunu bırakırsanız, küçük (artı) işareti kaybolacak ve tüm işlem bir hareket komutu haline gelecektir. Seçtiğiniz nokta doğru konumda olduğunda veya orijine yakalandığında, imlecinizi bırakmanız yeterlidir.
Sonuç olarak, SolidWorks'ün milyonlarca kodunda binlerce işlev vardır, bunlar çok yararlı ancak iyi gizlenmiş ortak işlevlerdir. Umarım tasarımlarınızın kalitesini artırmanıza ve en önemlisi tasarım çalışmalarınızda zamandan ve enerjiden tasarruf etmenize yardımcı olabilecek, varlığından haberdar olmadığınız bazı özellikler bulursunuz.
İkinci olarak, yüzeyi kopyalayın
Yüzey yüzeylerini bir parçadan diğerine kopyalamak, aşağıdakilerin ortasında parçalar arasında ilişkiler kurmak istediğinizde çok yararlı bir araçtır, özellikle binlerce yüzey yüzeyine sahip düzensiz şekilli bir giriş dosyası aldığınızda, yalnızca bir kısmi yüzeyi.
Geçmişte yaptığınız gibi, muhtemelen sanal yüzeyler üzerinde çalışan veya yüzeyler oluşturan bir uygulama kullanmanız gerekecek. Yeni bir özellik olarak sadece yüzeyini kalınlaştırın. Kendinize şu soruyu soruyor olabilirsiniz: Kulağa harika geliyor, ancak "yüzeyi kopyala" komutu yok mu? Bu şekilde düşünmekte kesinlikle haklısın!
Birçok kullanıcı, dikiş yüzeyi komutunu kullanmayı dener, ancak bu en iyi seçim değildir. Birbirine bitişik olan ve tek bir eklenebilir yüzey oluşturan yüzleri seçmediğiniz sürece. Ancak, bu sorunu çözmek için basit bir hile var ve bu, Yüzeyi Kaydır komutudur. Bitişik veya ayrık bir yüz veya yüz seçin ve Yüzeyi Ötele'yi seçin.
Özellik yönetimi ağacı "öteleme yüzeyi" durumunda görüntülendiğinde, öteleme mesafesini sıfıra ayarladığınızda, özellik yönetimi ağacı iletişim kutusu otomatik olarak "yüzeyi kopyala" olarak görüntülenecektir. Bu işlevi montajlarda kullanabilirsiniz, ancak yalnızca parça durumlarını düzenlemek için kullanabilirsiniz. Ayrıca diğer parçalardan yüzleri seçebilir ve yüzeyleri kopyalayabilirsiniz. Bu birbirine bağlı bir yüzey yaratacaktır. Bu araç pratik olarak düzinelerce vakada kullanılmıştır.
Üçüncüsü, patlama yönünün kontrolü
SolidWorks yazılımındaki diğer bazı işlevler gibi, üçlü yönlendirmenin kontrolü de ALT tuşu ve üçlü sürükleyip bırakma yoluyla kontrol edilebilir.
Patlatma komutunu başlatmanız veya mevcut bir patlatma görünümünü düzenlemeniz ve yeni bir patlatma adımı başlatmanız yeterlidir. Üçlü, her zaman parçanın veya montajın üçlü yönünü takip eder. Triad'ı hareket ettirmek ve yeniden ayarlamak için ALT tuşunu basılı tutun, mavi küreyi kullanarak triadı X, Y ve Z'de hareket ettirerek gereksinimlerinize uyacak şekilde seçin ve sürükleyin, ardından diğer geometrinin üzerine sürükleyin. Bu özellik, doğrusal kenarların, gizli düzlemlerin, delik özelliklerinin veya silindirik şaft özelliklerinin hızlı bir şekilde seçilmesini sağlar. Bu, triadın yeni yönünü ve konumunu ayarlar.
SolidWorks üçlüsüyle çalıştığınız sürece bu numarayı göz önünde bulundurun. Öğeleri taşıma veya kopyalama, taşıma ve üçlüler vb.
Dördüncü olarak, kapalı konturu seçin
Objeleri Dönüştür özelliğini çok kullanıyor olmalısınız, ancak objeleri dönüştürmek için bir düzlem seçtiğinizde neden sadece en dıştaki kenarların dönüştürüldüğünü merak ediyorsunuz? İç konturun her bir kenarını manuel olarak seçmekten bıkmış olmalısınız?
İki basit tıklama ile sorununuzu kolayca çözebilirsiniz!
Yeni bir çizim oluşturduğunuzda, iç konturun bir kenarı olan bir seçim elemanı eklemek için normal dönüştürme objesiyle aynı düzlemi seçerken CTRL tuşunu basılı tutmanız yeterlidir! Bu, daha sonra tanıtılacak olan kapalı kontur seçimidir. Bunu yaparak, seçilen düzlemsel dış döngünün (varsayılan) iç konturunu referans alan kenarlar dönüştürülecektir.
Genellikle düzlemi seçin ve dış halkayı elde etmek için varlık referansını dönüştürün (varsayılan)
CTRL tuşu düzlemi ve bir dahili kenarı seçtikten sonra, dahili döngüyü elde etmek için varlık referansını dönüştürün
Kapalı siluet kenarlarını seçin:
Bu hile, iç kapalı siluet kenarına bir radyus veya pah kırmak, ancak dış halka kenarına uygulamamak istiyorsanız, iç kapalı siluet kenarlarını seçmek için de işe yarar. Bu, yukarıda gösterilen yazılı taslağı etkileyen değişiklikler yaparsanız, kesik silüet kenarları eklerken veya çıkarırken radyuslarınızın veya oluklarınızın yanlış gitmemesi gibi ek bir avantaja sahiptir.
Tüm iç kenarları (radyus veya pah) seçerseniz veya iç kenarların sayısını değiştirirseniz, yanlış bir radyus veya pah alırsınız. Eksik veya eklenen kenarları hesaba katmak için uygulanan unsuru düzenleyerek bu hatayı düzeltmek gerekecektir.
Beşinci olarak, bir çizim oluşturmak için bir kenar seçin
Bu özel özellik, SolidWorks unsurlarını minimum adımda oluşturmak için birkaç şey yapmanızı sağlar.
Herhangi bir objenin herhangi bir kenarını seçin ve ardından "Ekle" - "Çizim"e tıklayın, çizimin taban düzlemi otomatik olarak oluşturulacaktır. Normal bir kenar seçildikten sonra, oluşturulan çizim düzleminin uç noktası otomatik olarak seçilen kenarın en yakın uç noktasına yerleştirilecektir.
Bu işlem, kenarlardan ve prizmatik kenarlardan veya loftlamadan sonra oluşturulan kenar çizgilerinden neredeyse tüm kenar türlerini destekler. Eğriye dik bir düzlem eklemek için "Ekle" - "Referans Geometri" işlevini de kullanabilirsiniz. Bu, normalde gerekli olan tüm adımları atlayacak ve doğrudan yeni bir eskiz başlatacaktır.




