UG programlamadaki koordinat sistemi üç koordinat sistemine ayrılmıştır: mutlak koordinat sistemi, çalışma koordinat sistemi ve işleme koordinat sistemi.
Koordinat sistemi iyi tanımlandığı sürece, genellikle üç nokta gözlenir:
1. Mümkün olduğunca dört tarafa bölmeye çalışın, uzun olan X yönünde, geniş olan Y yönünde ve üst yüzeyin merkezi Z0'dır;
2. Çizimlerin düzenini mümkün olduğunca tutarlı olmaya çalışın, böylece çizimleri kontrol etmek ve gözden geçirmek ve ölçümü kolaylaştırmak için uygundur;
3. İşlenmesi kolay olmayan ve gözlemlenebilir yerleri mümkün olduğunca dışarıya yerleştirin, bu da gözlemlemeye ve işlemeye elverişlidir.





