1. Bir öğretmen olarak taklidi takip edin, taklitten öğrenin ve alışılagelmiş tasarımı sürekli geliştirin. %80 ila %90'ı taklit ediliyor ve mevcut teknolojilerden sentezleniyor. Kendinize hizmet etmek ve sürekli ilerleme sağlamak için başkalarının deneyimlerinden ve geçmiş deneyimlerden tam olarak yararlanın.
2. Tasarıma takıntılı olun. Tasarımcıların estetik ve sağlamlık duygusuna sahip olması, güzel ve çirkin ürünleri, sağlam ve dengesiz ürünleri ayırt edebilmesi gerekir. İkinci olarak tasarımcılar kendilerini kullanıcıların yerine koymalı ve olayları onların bakış açısından deneyimlemelidir. Güven, tasarıma duyulan hayranlıktan gelir. Bir aşık gibi tasarıma tutkun olun, tüm enerjinizi ve yeteneğinizi kullanın. Bu güvenin temeli olduğu gibi kullanıcıları fethetmenin ve onlar tarafından beğenilmenin de sırrıdır.
3. Şekil ve yapı kuvvetle oluşturulur. Makine ürünlerinin tamamı yük altında çalışır. Tasarım en zayıf parçanın mukavemetine göre yapılır, yük durumu bulunur ve kuvvet analizi esas alınır. (Elektronik ekipman ürünlerinin tasarımında: plastik parçalar esas olarak sertlik açısından kontrol edilir ve metal parçalar esas olarak dayanıklılık açısından kontrol edilir).
4. Çizimler teoriden daha önemlidir ve gerçekler çizimlerden daha önemlidir. Tasarımcılar fikirlerini ifade etmek için tasarlanmış çizimleri kullanmalıdır. Çizimler teorik ve mühendislik konularını makul bir şekilde ele alır. Bu, çizimlerin teoriden daha önemli olduğu anlamına gelir; Uygulama tasarımcıların kaynağıdır. Ürünün çizimlere veya kullanıcının görüşüne göre üretilemeyeceğini duyduğunuzda durumu ciddiye almalı ve aceleci davranmaktan kaçınmalısınız.
5. Fabrika içi testin nitelikli olduğuna dair daha derin bir anlayışa ancak kullanımdan sonra sahip olabiliriz. Kullanıcı yerindeki koşullar üretim tesisindeki koşullardan farklı olduğundan gerçek kullanımda sorunlar ortaya çıkabilir; işçiler operasyonun esaslarına hakim olmayabilir ve bakım zahmetlidir. Bu nedenle tasarım yalnızca orijinal amaç ve gereksinimlerle yetinmemelidir. Kullanım yerindeki durumu toplayın, çeşitli sorunları keşfedin, tasarımı iyileştirin, ürün kalitesini sağlayın, normal üretimi sürdürün, maliyetleri düşürün ve tüketimi azaltın.
6. Yüksek hassasiyetli montajı körü körüne takip etmeyin. Büyük hatalar nedeniyle normal şekilde monte edilememesi, genellikle işleme atölyesi ile tasarım departmanı arasındaki tartışmaların ve şikayetlerin kaynağıdır, bu nedenle tasarımcılar tolerans aralığını daraltır. Bir ürünün maliyeti, kesinliğin geometrik ilerlemesiyle artar. Tasarımcı biraz dikkatsiz olursa maliyet hızla artabilir. Doğruluğu karşılayan birkaç parça birlikte monte edilemeyebilir. Bu boyut zinciriyle ilgili bir sorundur. Montaj amacına, boyut zincirinin belirli bir halkasında bir ayar konumu bırakılarak ve montaj sonrasında geçici olarak işlenerek ulaşılabilir. Doğruluğun mutlaka çok sıkı ayarlanması gerekmez. Tasarım, ürünün kullanımının güvenilir, çalıştırılması kolay, üretiminin kolay ve bakımının basit olmasını sağlamalıdır. Bunu yapmak için çok pratik yapmanız ve çok çalışmanız gerekir ve bu kesinlikle bir günlük iş değildir.
7. Çok amaçlı standart parçalar ve genel parçalar Makine imalat sanayi her geçen gün daha da uzmanlaşmaktadır. Her şeyi üretmek için kendi fabrikanıza güvenmek istiyorsanız, bu ne ekonomiktir, ne de etkisizdir ve modası geçmiş bir fikirdir. Yeni bir ürün tasarlanırken mümkün olduğunca ortak parçalar ve standart parçalar kullanılmalıdır. Bu sadece üretim döngüsünü kısaltmakla kalmaz, aynı zamanda değişimi kolaylaştırıp maliyetleri düşürür. Sanayinin sürekli gelişmesiyle birlikte uzmanlaşma da kaçınılmaz olarak güçlü bir şekilde gelişecektir. Tasarımcılar, uzmanlaşmanın gelişimini anlamalı ve doğru seçimleri yapabilmek için pazarın sağlayabileceği genel parçalara, standart parçalara ve diğer bileşenlere aşina olmalıdır.
8. Tasarımda gösterişten ve gösterişten kaçının. Tasarımdaki gösteriş ve rehavet, tasarım çalışmasının gelişimine zarar verir. İlki büyük olasılıkla genç tasarımcıların başına gelirken, ikincisinin daha yaşlı tasarımcılardan gelmesi muhtemeldir. Teslimat süresi, maliyet, malzeme temini, ekipman yetenekleri, işleme, montaj ve bakım yetenekleri vb. gibi gerçekçi kısıtlamaları göz ardı ederek ve körü körüne kendi fikirlerinize göre tasarladığınızda, başarı umudu çok küçüktür ve acemi tasarımcıların korkusuzluk duygusu. Kaplanın canlılığı, kanatlarının olmasını ve özgürce uçmayı arzulamasıdır. Bu iyi ve moral verici bir durumdur ve sürdürülmeli ve ileriye taşınmalıdır. Ancak gerçeklerle yüzleşmeli, gösterişten, enerji israfından, zaman kaybından kaçınmalıyız. Ancak deneyimli insanlar geçmiş deneyimlerin ayakları önünde eğilemezler, dolayısıyla risk alma ve ilerlemekten vazgeçme cesaretini gösteremezler. Teknoloji sürekli ilerlemekte ve ürün rekabeti devam etmekte, tasarımcıların sürekli olarak iyi ürünleri keşfetmesini ve tasarlamasını gerektirmektedir. İşler değişiyor. Geçmişte ilerlemenin önünde engel olarak görülen şeyler, artık yararlanılabilecek koşullar haline gelmiş olabilir. Rehaveti önlemenin anahtarı öğrenmektir. Tasarımcıların bunu aklında tutması, yaşaması ve öğrenmesi gerekiyor. Geçmiş tecrübe değerlidir ve bunu kendi girişimci ruhunuzla kazanmak da değerlidir. Girişimci ruh, engelleri aşabilecek ve kariyerinizde cesaretle ilerleyebilecek bir kılıçtır. Kılıç her zaman parlak bir şekilde parlamalıdır.
9. Birin olduğu yerde üç vardır. Diyor ki: Bir varsa üç vardır. Üründe bir sorun varsa ve dikkatli kullanılmazsa, genellikle bir arızanın üç vakası görülür. Sorunlar ortaya çıktığında kapsamlı araştırma ve derinlemesine analiz yapmak yerine subjektif varsayımlarda bulunarak bunları yanlış ele alırlar ve bu da sorunların tekrar tekrar ortaya çıkmasına neden olur. Tasarım üretimin temelidir. Üretimin sorunsuz ilerleyebilmesi için ürünlerin, tasarımın test edilmesi ve tüm üretim hazırlıklarının denetlenmesi amacıyla deneme üretimine tabi tutulması gerekir. Üretim sık sık değişirse, üretim döngüsü, ürün kalitesi ve imalat maliyetleri büyük ölçüde etkileneceğinden, üretimdeki değişiklikler tasarımdan büyük ölçüde etkilenir, bu nedenle tasarım değişiklikleri minimumla sınırlı tutulmalı, değişiklikler kararlı, hızlı ve kararlı bir şekilde yapılmalıdır. dikkatlice. Kazaların gerçekleşmeden ortadan kaldırılması için sorunların öngörülebilmesi gerekir. Özetle sorunu hafife almamalı, dikkatsiz davranmamalı, sorunun temel nedenini bulmalıyız.
10. Sorunlar dikkatsiz yerlerde ortaya çıkma eğilimindedir. Yaşam ve iş deneyimimiz bize, hataların ve kusurların çoğu zaman insanların beklemediği yerlerde ortaya çıktığını öğretti. Eğer her şey dikkatli bir şekilde düşünülürse, genellikle makinelerin sağlamlığı gibi sorunlar yaşanmaz. Hesaplamalarda, bir şeylerin ters gideceğinden korkarak her zaman belirli bir parçanın güvenliğini derinlemesine düşünürüm ama gitmez. Bunun yerine beklenmedik bir yerde "alarm" vereceğim. Analizden sonra "alarm"ın makul olduğunu gördüm ve bu kısmı gerçekten göz ardı ettim. kuvvet analizi. Bunun nedeni ihmaldir. Tasarımda zayıf bir halka bulunduğunda onu yakalayıp çözmeliyiz. Bu geliştirilmesi gereken bir yetenektir. Üst düzey tasarımcılar genellikle bunu yapabilir. Her tasarımcı tasarımın başlangıcından itibaren titiz, katı ve azimli bir üslup sergilemelidir. Zamanla kesinlikle çevik ve düzenli olma yeteneğini geliştirecektir.
11. Miras, tasarımın kısayoludur. İki tür tasarım vardır. Biri takip edilecek deneyime sahip olmayan yeni bir tasarım, diğeri ise veriye veya deneyime dayalı bir tasarım. Genellikle adı geçen tasarım miras tasarımıdır. Bir çizimin birçok testten geçmesi gerekir. Çizim ne kadar çok test edilirse o kadar değerli olur. Çizimdeki özel değişikliklerin kaydı, bir parçanın veya hatta bir ürünün pratikteki ayak izlerini temsil eder; bu, yapı, malzeme, boyut gibi şeyleri yansıtabilir. Toleranslar, işleme, ölçüm montajı, test vb. değişiklikler ve sorunlar. tasarımda son derece değerli veriler. Düşünceli olanlar bu deneyime kesinlikle değer verecek ve onu yeni ürün tasarımı için deneyim ve veri olarak etkin bir şekilde kullanacaklardır.
12. Geç çizimler eşittir atık kağıt. Tasarımcılar ürünün teslim süresine özellikle dikkat etmelidir. Teslimat süresi neden önemlidir?
(1) Üreticiler, üretim ilerlemelerini mümkün olduğunca kullanıcı gereksinimlerini karşılayacak şekilde yapmalıdır ve ürün tasarımı, tüm üretim sürecinin çok önemli bir parçasıdır.
(2) Ürünlerin hizmet ömrü giderek kısalıyor. Önde kalabilmek için teknoloji güncellemelerinin hızlandırılması gerekiyor.
(3) Üretimin ritmik olup olmaması ürün kalitesi ve maliyeti üzerinde etkilidir. Çizimler geç kalırsa, üretim aceleye getirilmek zorunda kalacak ve teslimat da aceleci olacaktır. Özellikle ürünlerin fabrikadan çıkmadan önce yapılan muayene ve testlerinin yetersiz olması, çoğu zaman ürünlerde beklenmeyen sorunlara neden olmakta, kullanıcılarda memnuniyetsizlik ve güvensizlik oluşmasına neden olmaktadır.
(4) Çizimdeki gecikme, gerçek nesne ile çizim arasındaki çelişkinin ana nedenidir. Üretim programına yetişebilmek için, ürünleri işlemek için resmi çizimleri alamıyoruz, bu da kaçınılmaz olarak çizimlerle eşleşmeyecek.
Ayrıca tasarımı diğer çalışmalardan farklıdır. Bu bir tür yaratıcı ve düşünceli çalışmadır. Kesin olarak önceden programa göre yapılmayabilir, ancak programa göre yapılmalıdır. Bu daha fazla hazırlık, daha fazla birikim ve daha fazla eğitim gerektirir. Bin gün, kısa bir süre, beyaz çizimler veya boyut tabloları kullanmak gibi tasarım süresinden tasarruf sağlayacak bazı önlemler alınmalıdır. Kaçırılan fırsatlar nedeniyle çoğu zaman yeni tasarımlar rafa kaldırılır.
Artık tasarımcıların mümkün olan en kısa sürede uzmanlaşması gereken, tasarım çizimleri veya teslimat tarihleriyle ilgili etkili bir yönetim yöntemi olan PERT (program değerlendirme ve inceleme tekniği) var.
13. Bir şeyi anlamıyorsanız olduğu gibi bırakın. Bir ürünü tasarlarken sıklıkla diğer üreticilerin ürün veya malzemelerine başvurmak zorunda kalırsınız. Sık sık şu tür sorularınız olur: "Neden bu şekilde tasarlandı?" veya "Değiştirmek daha iyi olur" vb., ancak Değişiklikten sonra ya işleme teknolojisi iyi değildir ya da bozulması kolaydır. Bu aşamada artık çok geç. Bu sorunlar deneyim eksikliğinden ve bilgi eksikliğinden kaynaklanmaktadır. Tecrübe ve bilgi anında elde edilemez, biriktirilmesi gerekir. Bir şeyin taklit edilmesinden şüpheleniyorsanız ancak sorunun ne olduğundan emin değilseniz, kaplanın köpeğe dönüşmesini önlemek için önce ona dokunmamak, daha sonra incelemek en iyisidir. Tüm sorunları önceden tahmin edemeyiz, bu nedenle seleflerimizin birikmiş deneyimlerine saygı duymalıyız.
14. Özgün tasarımı etkili bir şekilde kullanın. Başka birinin tasarımını değiştirmek istiyorsanız öncelikle tasarımın fikir ve ilkelerini anlamalısınız. Aceleyle büyük değişiklikler yapmayın ve doğu ya da batıdaki şeyleri aceleyle değiştirmeyin. Bu çoğu zaman kendi kendini yenilgiye uğratan bir durumdur. Tasarım %20~35 verim elde edemiyorsa değiştirmeyin. Verimlilik yalnızca %5~6'dır ve bu yalnızca tasarımı değiştirmek için harcanan parayı telafi edebilir. Tasarım değiştirilirken bitmiş ve yarı mamullerin durumu da dikkate alınmalı ve mümkün olduğunca kullanılmalıdır. Tasarımı değiştirmenin bir nedeni olmalı ama yine de değişikliğin üretim üzerindeki etkisini ve olası yeni çatışmaları göz önünde bulundurmalısınız. Bazen özgün tasarım ilkelerinin yanlış olduğu ve tamamen değiştirilmesi gerektiği keşfedilir. Şu anda tasarım liderine ağır bir sorumluluk düşüyor. Geri itmek mi, yoksa hoşgörüyle karşılamak mı, genel duruma bakıp hemen karar vermesi gerekiyor.
15. Mekanik tasarıma başlamak çok çalışmakla olur ve eylemin öncüsü kesinlikle sorudan çıkan düşünce değildir. Mekanik tasarıma nasıl gireceğiniz konusunda net bir fikriniz varsa, girişinizi gerçekten hızlandırabilirsiniz. Atölyede çalışma imkanınız varsa çok çalışmalısınız. Atölyede olmak temel bir birikimdir. Yüksek binalar yerden yükselir ve gücünüz temele bağlıdır. Atölyeye gitmek bir temel atma süreci, bir köklenme süreci, bir birikim sürecidir. Ancak bu temeli iyi atarak, derinlere kök salarak ve yeterince biriktirerek çok daha muhteşem tasarımları tamamlayabilirsiniz.





