I. Temel Kavramlar ve Temel İşlemler
1. CAD birçok komuttan oluşur ve bunları yürütmenin çeşitli yolları vardır. Temel olarak iki yöntem vardır: Biri komutu girmek (veya komut düğmesini seçmek) ve ardından işlemi yürütmek; diğeri ise önce seçip ardından komutu yürütmektir. Birçok komut her iki yöntem kullanılarak da yürütülebilir.
Örnek: Bir nesneyi silmek için önce sil komutunu seçip ardından nesneyi seçebilirsiniz ya da önce nesneyi seçip ardından sil komutunu seçebilirsiniz. Her iki yöntem de aynı sonucu verir. (Klavye girişi: E + Boşluk + Nesne Seç + Boşluk; veya Nesne Seç + E + Boşluk; sonuç aynıdır.)
2. Şeffaf Komutlar. Çoğu komutun tek bir yürütme süreci vardır; bu, yalnızca yürütme sırasında tamamlanabilecekleri veya yarıda iptal edilebilecekleri anlamına gelir. Ancak bazı komutlar, bir komut çalışırken başka bir komutun yürütülmesine izin verir. Yani A komutu, B komutu çalışırken B komutunu çalıştırabilir ve B komutu tamamlandıktan sonra A komutu sonuna kadar yürütülmeye devam eder. Bu tür komutlara "şeffaf komutlar" denir.
3. Nesneleri Seçme Yöntemleri. İki seçim yöntemi vardır: biri sol üstten sağ alta, diğeri sağ alttan sol üste. Sonuçlar farklı. İlk yöntem (sol üstten sağ alta) yalnızca sürüklenen çerçevenin tamamen çevrelediği-nesneleri seçer. İkinci yöntem (sağ alttan sol üste), noktalı çerçeveyle kesişen tüm nesneleri (kapalı nesneler dahil) seçer.
4. Göreli Koordinatlar: Geçerli noktaya (veya belirttiğiniz bir noktaya) göre konumlayın. Bu çok önemli! Örneğin, 1000 mm'lik bir çizgi çizmek için komutu seçin, ardından ekrandaki herhangi bir noktayı seçin ve bir yön belirtin (fareyi istediğiniz yöne hareket ettirin; yatay veya dikey çizgiler için Orto modunu etkinleştirmek için F8 tuşuna basın), 1000 girin ve Enter (veya Space) tuşuna basın. 1000 mm'lik bir çizgi alacaksınız. Bu göreceli koordinatların en basit örneğidir.
Örneğin 1000x1000 kare çizmek için komutu seçmeniz, ardından ekrandaki herhangi bir noktayı seçmeniz ve "@1000,1000" yazıp Enter (veya Space) tuşuna basmanız gerekir. Bir kare elde edeceksiniz. "@" göreceli koordinatları temsil eder. Ayrıca yatayla 37 derecelik açıyla 1000 mm uzunluğunda bir çizgi çizmek istiyorsanız line komutunu seçin ve ardından ekrandaki herhangi bir noktayı seçip "@1000" yazın.<37" and press Enter. That's it. You must remember these two methods!
5. Klavye İşlemleri: a. İstediğiniz zaman doğrudan klavyeden komutları girebilir ve komutu girmeden önce herhangi bir yere tıklamanıza gerek kalmadan bunları çalıştırabilirsiniz. B. Komutlar tam veya kısaltılmış olarak girilebilir. C. Boşluk çubuğu ve Enter tuşu aynı işleve sahiptir: komutu yürütmek. Yani, komutu girdikten sonra boşluk çubuğuna veya Enter tuşuna basmak onu çalıştıracaktır. D. Önceki komuta devam etmek için boşluk çubuğuna basmanız yeterlidir; komutu yeniden-girmeniz veya bir düğmeyi seçmeniz gerekmez.
6. Fare İşlemleri: Sol düğme: kendini-açıklayıcı. Sağ düğme: Sağ düğmeye basmak komutun yürütülmesini onaylar ve sürekli işlemleri sonlandırır. Biraz boşluk çubuğuna benziyor ama aynı zamanda bazı kısayolları da var. Hiçbir komut yürütülmediğinde farenin sağ tuşuna basıldığında bir menü açılır; varsayılan ilk seçenek önceki komutu yürütmektir. Diğerlerini kendiniz keşfedin. Kaydırma tekerleği: Yakınlaştırın ve uzaklaştırın. Kaydırma tekerleğini-çift tıklayın: Mevcut tüm grafikleri görüntüleyin. Kaydırma tekerleğini basılı tutmak, fare imlecini bir "el" olarak değiştirir ve ekranı hareket ettirmenize olanak tanır. Fareyi, lazer veya kaydırma tekerleği yukarı bakacak şekilde çevirin; beklenmedik bir sürprizle karşılaşacaksınız:-fare kullanılamaz hale gelecek.
II. Klavye Kısayolları ve Temel Çizim Hazırlıkları
1. F8: Açık/Kapalı. Ortogonal Mod: Dik mod açıkken yalnızca yatay veya sayısal çizgiler çizebilirsiniz. Nesnelerin taşınması veya kopyalanması da yalnızca yatay veya sayısal harekete izin verir. Bu, düz çizgiler çizmek için çok kullanışlıdır; dolayısıyla çizgi çizmek için F8'i kullanmaya alışmak çok önemlidir.
2. F3: Açık/Kapalı. Otomatik Yakalama: Açık olduğunda, fareyi bir nesnenin üzerine getirdiğinizde çeşitli sarı semboller görünecektir. Uç noktalar için □ ve orta noktalar için △ gibi farklı semboller farklı konumları temsil eder. Bu işaretleri ezberlemek çok önemlidir.
3. Snap Ayarı: Ekranın alt kısmında "Nesne Snap" kelimeleri görüntülenir. Üzerine sağ- tıklayın ve "Ayarlar"ı seçin. Çeşitli sembollerin anlamlarını göreceksiniz. İhtiyacınız olanları seçin veya tümünü seçin. Snap'i ayarlamak için "Tamam"ı tıklayın. Sol fare düğmesi, otomatik-yapıştırmayı açıp kapatarak F3 ile aynı işlevi görür.
4. Kısayol Düğmelerini Görüntüleme. Başka bir bilgisayar kullanıyorsanız ve AutoCAD'in kısayol düğmeleri veya açıklama düğmesi olmadığını fark ederseniz, bunları kendiniz açabilirsiniz. AutoCAD menüsünü görmek için siyah alanın dışındaki gri alanı-sağ tıklayın. Bazıları işaretli, bazıları işaretsiz, uzun bir seçenekler listesi görünecektir. Ek açıklama menüsünü görmüyorsanız onu bulun ve tıklayın. Ek açıklama görünecektir. Daha sonra istediğiniz konuma taşıyın.
5. CTRL+S Kaydet. Kullanmak için: CTRL tuşunu basılı tutun ve S tuşuna basın (örneğin, CTRL'ye basmak için sol serçe parmağınızı kullanın ve S'ye basmak için sol orta parmağınızı kullanın, sonra bırakın). Her operasyondan sonra tasarruf etmeyi alışkanlık haline getirin. Bilgisayarınızın çökmeyeceğini, gücün durmayacağını veya AutoCAD'in ölümcül bir hatayla karşılaşmayacağını garanti edemezsiniz. Tasarruf etmezseniz yarım saatinizi veya daha fazlasını boşa harcayabilirsiniz! Bu nedenle bu alışkanlığı geliştirmek çok önemli! Elbette yukarıdaki kaydet düğmesine de tıklayabilirsiniz, ancak bunu zahmetli buluyorum! Bir kez alıştığınızda, bunu yapmanız gerektiğinin farkına bile varmayacaksınız, haha, hissetmeyeceksiniz! Unutmayın, bu çok önemli!!!
6. Özel Komutlar. Öncelikle temel komutları ezberleyin, ancak aynı zamanda özel komutlar tanımlamanız da gerekir. Bunları tanımlamak için Araçlar-Özelleştir-Özel Dosyayı Düzenle-Program Parametreleri acad.pgp'ye gidin. Parametrelerin çoğu noktalı virgülle (;) başlar. Noktalı virgülle başlamayan ilk komut, komutun başlangıcıdır. Genel olarak aşağıdaki komut "3A, *3DARRAY" düzenlememiz gereken kısımdır. Anlamadığınız hiçbir şeye dokunmayın. Örneğin 3A kısayol tuşunu temsil eder, * işaretinden sonraki kısım ise komutun tam adıdır. Yani 3A yazmakla 3DARRAY yazmak aynı etkiye sahiptir. Özel komutlarınızı kullanmak için değişiklik yaptıktan sonra CAD'i kaydedin, kapatın ve CAD'i yeniden açın.
7.ESC. Yürütülmekte olan komutu iptal etmek için istediğiniz zaman ESC tuşuna basın.
III. Temel Komutlar
1. Satır Komutu (Kısayol: L)
İşlem: L yazın → Boşluk → Ekrandaki ilk noktayı tıklayın → İkinci noktayı tıklayın → Üçüncü noktayı tıklayın → Boşluk. Tamamlamak. Elbette süresiz olarak çizim yapabilirsiniz.
2. Kopyalama komutu (kısayol: CO; bazı CAD versiyonları C kullanır): CO girin → Boşluk → Nesneyi seçin → Boşluk → Referans noktasını seçin → Kopyalanacak konumu seçin → Bitirmek için boşluk. (CAD 2004'te sürekli kopyalama için, referans noktasını seçmeden önce M tuşuna basın; sonraki sürümler sürekli kopyalamayı destekler.) Bir nesneyi 1000 mm uzağa kopyalamak için CO → Boşluk → Nesneyi seçin → Boşluk → Referans noktasını seçin → Göreli koordinatları girin → Boşluk girin. (Yatay veya dikey yönler için, Orto modunu etkinleştirmek üzere F8 tuşuna basın, bir yön belirtmek için fareyi hareket ettirin, ardından 1000 girin ve Space tuşuna basın.)
3. Taşı komutu (kısayol: M): Kopyalamayla aynı.
4. Daire komutu (kısayol: C; bazı versiyonlar CIR CR kullanabilir): C girin → Boşluk → Tıklayın → Çapı girin → Boşluk bırakın veya fareyi sürükleyin ve onaylamak için sol- tıklayın.
5. Ofset komutu (kısayol: O): O → Boşluk girin → Uzaklık mesafesini girin. 6. **Biçim Boyacısı Komutu:** Ofsetlenecek nesneyi seçmek için boşluk çubuğuna basın (veya iki nokta kullanarak ekranda bir mesafe belirtin). İstediğiniz ofset yönünde fareyi tıklayın.
7. **Biçim Boyacısı Komutu:** MA tuşuna basın ve tekrar boşluk çubuğuna basın. Referans nesnesini ve ardından boyanacak nesneyi seçin.
8. **Özellikler Komutu:** MO tuşuna basın ve MO tuşuna basın. Nesneyi seçin (özelliklerini, kaplama rengini, geometrik boyutlarını vb. görebilirsiniz).
9. **Dizi Komutu:** AR tuşuna basın ve AR tuşuna basın. Bir iletişim kutusu görünecektir. 3x4 ızgara oluşturmak istiyorsanız satır için 3, sütun için 4 girin. "Ofset Mesafesi ve Yönü" alanlarını gerektiği gibi doldurun.
10. **Komutu Uzat:** EX tuşuna basın ve boşluk çubuğuna tekrar basın. İstenilen uzatma noktasını seçin ve ara çubuğuna tekrar basın. Uzatılacak satırı seçin. İpucu: Çizgiden önce kesişen çizgiler veya nesneler olabilir. Küçük bir numara: EX tuşuna basın ve boşluk çubuğuna tekrar basın. Doğrudan en yakın nesneye genişletmek için genişletilecek nesneyi tıklayın. Sonraki nesneye geçmek için çizgiye tıklamaya devam edin.
11. **Trim Komutu:** TRIM tuşuna basın. TR İşlem Yöntemi: Extend ile aynıdır.
11. Silme Komutu: SILME kısayol komutu E İşlem Yöntemi: E yazın, Space tuşuna basın, nesneyi seçin, Space tuşuna basın (veya nesneyi seçin ve E tuşuna basın, Space tuşuna basın).
12. Geri Al Komutu: U İşlem Yöntemi: U yazın, Space tuşuna basın. CAD kapatılmadığı sürece çizimin açık olduğu duruma dönene kadar geri alabilirsiniz.
13. Patlatma Komutu: EXPLODE kısayol komutu X İşlem Yöntemi: X yazın, Space tuşuna basın, nesneyi seçin (veya nesneyi seçin ve X yazın, Space tuşuna basın). Not: Eğer blok ise onu patlatmak için birçok patlama gerekebilir ve bazı şeyler patlatılamaz.
14. Uzatma Komutu: STRETCH kısayol komutu S İşlem Yöntemi: S yazın ve bir kutuyu sağ alttan sol üste doğru sürükleyin, böylece sol dikey çizgi veya üst yatay çizgi uzatılan parçayla kesişir, Space tuşuna basın, bir taban noktası seçin ve mesafeyi girin veya bir sonraki noktayı belirtin.
15. Aynalama Komutu: MIRROR kısayol komutu: MI Çalışma Yöntemi: MI yazın Aynalanacak nesneyi seçin, "aynanın" ilk noktasını seçin, "aynanın" ikinci noktasını seçin, boşluğa basın ve simetri eksenleri olarak seçilen iki noktanın olduğu bir görüntü elde edeceksiniz. III. Neden bu 15 komutu ezberlemelisiniz: Birçok kişi CAD'in nasıl çalıştırılacağını bildiğinden, ancak öne çıkmak için diğerlerinden daha iyi olmak için daha hızlı çalışmaya ihtiyacınız var. Klavyeyi kullanmak harika görünüyor ve gerçekten yetenekli bir kişi olmak için klavyeyi yetkin bir şekilde kullanmanız gerekir. Ekranda fareye tıklamanız CAD bildiğiniz anlamına gelmez. CAD çok güçlüdür ve çalışması çok esnek olabilir. Bir şekil çizmek için, kare çizmek gibi birçok işlem yöntemi vardır: Yöntem 1: Bir kare oluşturmak için çizgi komutunu + göreli koordinatları kullanın. Yöntem 2: Bir kare oluşturmak için dikdörtgen komutunu + göreceli koordinatları seçin. Yöntem 3: İki dik çizgi çizin ve ardından bir kare oluşturmak için uzaklığı kullanın. Yöntem 4: Bir çizgi çizin ve bir kare oluşturmak için diziyi (dairesel dizi) kullanın. Yöntem 5: İki dik çizgi çizin, her iki çizgiyi kopyalamak için kopyala komutunu kullanın ve bir kare oluşturun. Yöntem 6: Kesişen iki çizgi çizin, her iki çizgiyi de kopyalayın, kesişim noktasını referans noktası olarak alın, göreceli koordinatları girin ve fazla çizgileri keserek bir kare oluşturun. Bu nedenle, bu 15 komuta hakim olmak neredeyse her yere gitmek için yeterlidir!





